Czyli jakie macie staty w grze.
Siła: Odporność: Wytrzymałość: Szybkość: Zręczność:
- Na początek każdy ma 100p do rozdania
Hp: (czyli życie) jest liczony w sposób Wytrzymałość x 100 np, Ktoś ma 5p wytrzymałości czyli ma 500hp
Siła ciosu: czyli siła x 10 np. Kogoś kto ma 5p siły będzie wynosiła 50 obrażeń.
- W trakcie walki będzie kolidowała z odpornością przeciwnika Ktoś zadaje (po podliczaniu siły) 100 normalnych obrażeń, a przeciwnik ma 10punktów odporności. Czyli w walce mu zada(jeśli trafi) 90 obrażeń
Szybkość i Zręczność decydują o trafności. Im większa między nimi różnica (twoich a przeciwnika) tym większa szansa na trafienie(szybkość) lub unik(zręczność).
|